Публикуем любые новости игромира, разумеется без Флуда и Оффтопа
Публикуем любые новости игромира, разумеется без Флуда и Оффтопа
Последний раз редактировалось Нико; 14.08.2013 в 09:56.
Раннее удаленная тема, ныне восстановлена.
Пока The Elder Scrolls Online готовится к выходу на PC, PlayStation 4 и Xbox One в начале следующего года, Zenimax Online Studios уже строит планы на будущее, а точнее обещает не останавливаться на достигнутом и регулярно выпускать DLC к игре после ее премьеры.
Креативный директор Пол Сейдж (Paul Sage) признается, что лично он всегда за то, чтобы как можно чаще выходил новый контент, ведь именно новинки поддерживают интерес пользователей к проекту. А если учесть еще и ту скорость, с которой игроки поглощают различного рода дополнения, то трудиться студии придется без права на передышку.
Чем чаще выходят обновления к игре, тем больше она нравится людям, считает Сейдж, их все больше и больше увлекает вселенная. И теперь фанаты могут спать спокойно, ведь впереди их ждет долгое и счастливое путешествие в богатый мир нескончаемых DLC.
По словам того же Сейджа, контент, выпущенный после релиза The Elder Scrolls Online, расширит центральную историю, которая начнется с того, что Молаг Бал украдет вашу душу. Остается только надеяться, что разработчики не сосредоточатся исключительно на количестве, отодвинув качество на задний план.
Сначала BioWare радует известием о возвращении полюбившейся многим Морриган в Dragon Age: Inquisition, а затем добавляет ложку дегтя — ведьму нельзя будет забрать к себе в команду.
Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw), креативный директор BioWare, так и говорит, мол, мы понимаем, что многих эта новость расстроит, но справедливости ради лучше всем фанатам узнать уже сейчас, что Морриган в команде не видать.
Меж тем сценарист Дэвид Гейдер (David Gaider) обещает, что это отнюдь не означает, будто роль чародейки сведется к минимуму. Как раз наоборот, она крайне важна для сюжета, который был придуман еще в процессе работы над Dragon Age: Origins.
Гейдер загадочно намекает, что прошлые решения могут повлиять на то, в каком из множества обликов вы повстречаете Морриган в Inquisition. Однако сам сценарист считает, что в игре она предстает не просто двигателем сюжета, а скорее обычным человеком, вокруг которого завязана грандиозная история.
В интервью Examiner.com старший продюсер проекта Доминик Гуэй (Dominic Guay) рассказал, что в открытом мире Watch_Dogs нельзя будет летать на воздушном транспорте, однако это совсем не означает, что игроки не смогут уехать из Чикаго.
Все дело в том, что по ходу действия вы вольны использовать любое средство передвижения на колесах, в том числе грузовики с мотоциклами, а также ряд лодок. Но, несмотря на подобную привязку к земле и воде, добавляет Гуэй, географически вас никто не ограничивает, так что данного транспорта хватит с лихвой, чтобы как следует изучить весь город, окрестные реки и озера, а также выбраться за пределы Чикаго.
Если кто еще не запомнил, релиз Watch_Dogs на Xbox 360, PlayStation 3, Wii U и PC состоится 19 ноября. А впоследствии игра выйдет и на Xbox One с PlayStation 4.
Ubisoft порадовала новым роликом к столь ожидаемому экшену Watch_Dogs. Первая часть демонстрации геймплея научит, как превратить свои хакерские способности в оружие, манипулируя важнейшими городскими сетями коммуникации, транспорта и электроэнергии.
Payday 2 только-только поступила в продажу, а гейм-директор Энди Голдфарб (Andy Goldfarb) уже нацелился на долгий и плодотворный год, полный DLC, призванных поддержать интерес пользователей к игре.
Как признался Голдфарб, в первую очередь он мечтает разбавить суровую мужскую компанию грабителей женским персонажем. Вполне возможно, что дамочка примется за дело не сразу, так как авторам придется переделать кое-какую анимацию, если, конечно, они не хотят, чтобы женское тело передвигалось с грацией мужика.
Гейм-директор Payday 2 заверяет: противоположный пол в игре появится точно, остается только дождаться этого момента, ведь самому Голдфарбу уже не терпится вместе с дочерьми надеть маски и отправиться грабить банк.
Rockstar решила посвятить поклонников серии Grand Theft Auto в детали нового Лос-Сантоса и Блейн Каунти. В интерактивном «травелоге» разработчики не только расскажут вам об основных локациях пятой части, но и покажут места, где вы сможете найти интересующие вас автомобили, дома и даже людей.
На сайте Rockstar вас ждут подробности системы «обновок» для средств передвижения, магазины с модной одеждой и многое-многое другое, В будущем «энциклопедия» Grand Theft Auto 5 будет дополняться. В данный момент пользователям доступна лишь половина разделов. Здесь же, для галочки, стоит напомнить, что официальная презентация GTA Online – многопользовательской составляющей пятой части – состоится в четверг, 15 августа. А еще в рамках недавнего совещания с инвесторами старший директор по инвестициям Nvidia Крис Эвенден упомянул до сих пор неанонсированную PC-версию. По словам топ-менеджера, GTA 5 выйдет на персональных компьютерах осенью.
Встречайте, Saints Row IV - The Million Dollar Pack (или Wad Wad Edition), издание игры за $1,000,000 (один миллион американских долларов). Что же входит в столь дорогое издание?
• Копия игры Commander in Chief Edition
• Полномасштабная реплика Dubstep пушки
• ПОЛЁТ В КОСМОС ОТ КОМПАНИИ Virgin Galactic
• Автомобиль Lamborghini Gallardo
• Автомобиль Toyota Prius
• Один год членства в клубе «E25 Super Car Club»
• Пластическая хирургия по выбору покупателя
• 7 ночей на двоих в отеле Jefferson в Вашингтоне
• 7 ночей на двоих в топовом номере в отеле Burj-al-arab (знаменитом отеле-парусе)
• Тренеровочный день настоящего шпиона
• Получение реального опыта в освобождении заложников
• Шопинг с опытном модельером, что бы одеться как настоящему «Святому»
Издание доступно для предзаказа уже сейчас и будет доставлено своему владельце в поистине президентском стиле. Для покупки доступна только одна копия.
Журналистам сайта IGN удалось заполучить семь эксклюзивных минут геймплея Assassin’s Creed 4: Black Flag, которые мы спешим показать вам. Руководитель проекта Ашраф Измаил (Ashraf Ismail) показывает тонкости скрытных и эффективных убийств. Конечно, большая часть «бесшумных» приемов Эдварда позаимствована из арсенала героев предыдущих частей серии, но это нисколько не умаляет зрелищности стелс-эпизодов. А вот хваленых реалистичных кустов в ролике, к сожалению, замечено не было.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)