Страница 15 из 23 ПерваяПервая ... 51314151617 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 150 из 227

Тема: THE WITCHER 3: WILD HUNT

  1. #1
    Аватар для Brim
    ✫ Модератор танков ✫
    Регистрация
    25.06.2012
    Сообщений
    3,508
    Благодарностей
    395
    Сказали спасибо: 1,145

    THE WITCHER 3: WILD HUNT

    THE WITCHER 3: WILD HUNT


    Информация:
    Год выпуска: 19 мая 2015
    Жанр: RPG
    Разработчик: CD PROJEKT RED
    Издатель: CD PROJEKT RED
    Платформа: PC
    Таблэтка: Не требуется (GOG)


    Минимальные системные требования:
    OС: 64-bit Windows 7 или 64-bit Windows 8 (8.1)
    Процессор: Intel Core i5-2500K 3.3GHz/ AMD Phenom II X4 940
    Оперативная память: 6GB
    Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660/ AMD Radeon HD 7870
    Жесткий диск: 40GB

    Рекомендуемые системные требования:
    ОС: 64-bit Windows 7 или 64-bit Windows 8 (8.1)
    Процессор: Intel Core i7 3770 3,4 GHz/ AMD AMD FX-8350 4 GHz
    Оперативная память: 8GB
    Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 770/ AMD Radeon R9 290
    Жесткий диск: 40 Гб


    Описание:
    "Ведьмак: Дикая Охота" — это ролевая игра нового поколения с глубоким сюжетом, действие которой происходит в открытом мире. Огромная и потрясающе красивая игровая вселенная заставит игрока принимать непростые решения, каждое из которых будет иметь свои последствия. В "Ведьмаке" вы играете за Геральта из Ривии — профессионального убийцу чудовищ, разыскивающего дитя, о котором сказано в древнем пророчестве. Вас ждет мир богатых торговых городов, островов, населенных бесстрашными головорезами, опасных горных перевалов и темных пещер.
    Играйте за наемного убийцу чудовищ, мастерски владеющего клинком
    Ведьмаков с раннего детства обучали ремеслу и подвергали мутациям, чтобы наделить сверхчеловеческими умениями, силой и скоростью реакции. Эти убийцы чудовищ должны были дать отпор монстрам, которыми полнился их мир.

    Особенности игры:

    Уничтожайте врагов с идеальной эффективностью, играя за профессионального убийцу чудовищ. В вашем распоряжении мутагенные эликсиры, боевая магия и целый арсенал разнообразных видов смертоносного оружия, характеристики которого можно повышать.
    Охотьтесь на множество невероятных чудовищ: от жестоких тварей, обитающих на горных перевалах, до хитрых монстров, таящихся в темных переулках многолюдных городов.
    Используйте заработанные деньги, чтобы улучшать оружие и заказывать доспехи, или спускайте все на скачках, в кулачных боях, играя в карты и развлекаясь.

    Исследуйте открытый фэнтези-мир, равнодушный к добру и злу
    Огромный открытый мир "Ведьмака" создан специально для бесконечных приключений. Он задает новые стандарты размера, глубины и сложности игровой вселенной.

    Путешествуйте по фантастическому открытому миру, исследуйте заброшенные развалины, пещеры и обломки кораблей, торгуйте с купцами и краснолюдскими кузнецами в городах, охотьтесь на равнинах, в горах и на море.
    Договаривайтесь с подлыми полководцами, жуткими ведьмами и продажными властителями и помогайте им в самых темных и опасных делах.
    Принимайте решения, выходящие за рамки выбора между добром и злом, и будьте готовы столкнуться с их последствиями.

    Отыщите дитя, о котором сказано в древнем пророчестве
    Возьмитесь за самый важный и сложный заказ: вы должны найти дитя Предназначения, которое сможет спасти или уничтожить весь ваш мир.

    Среди войны и пожаров отыщите дитя Предназначения - живое оружие, появление которого предсказано в древних эльфских легендах.
    Сражайтесь против властителей, призраков и даже врагов, пришедших из иной вселенной и готовых на все, чтобы захватить этот мир.
    Определите судьбу вашего героя в мире, который, возможно, не достоин спасения.

    Поистине новое поколение

    Движок REDengine 3, созданный специально для технологий нового поколения, наполняет вселенную "Ведьмака" тончайшими оттенками и оживляет ее, создавая по-настоящему правдоподобный фэнтези-мир.
    Динамическая смена погоды и цикла дня и ночи влияет как на людей в городах, так и на чудовищ в диких землях.
    Огромный открытый мир предлагает принять множество решений как в основных, так и во второстепенных сюжетных линиях: игрок влияет на игровую вселенную, как никогда раньше.
    [свернуть]


    У кого слабые машинки. Вот помощь с настройками



    - NVIDIA Hairworks (улучшает отображение волос Геральта, шерсти монстров)
    Влияние на производительность: Можно задать опции «Выключено», «Только Геральт», «Все». В боевых сценах съедает минимум 12-15 фпс, в открытом мире – минимум 10 фпс.
    - NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (сильно улучшает внешний вид игры)
    Влияние на производительность: Вместо NVIDIA HBAO+ можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO+ на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4-5 фпс.
    - Anti-Aliasing (улучшает геометрию)
    Влияние на производительность: Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4-5 фпс.
    - Bloom (улучшает освещение от некоторых источников)
    Влияние на производительность: Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст.
    - Blur & Motion Blur (добавляет эффект Blur)
    Влияние на производительность: Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс.
    - Chromatic Aberration (слегка искажает изображение, опциональный эффект)
    Влияние на производительность: Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус.
    - Depth of Field (влияет на отображение удаленных объектов)
    Влияние на производительность: На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти.
    - Detail Level (уровень деталей, геометрии)
    Влияние на производительность: Как ни странно, не такое уж большое (уверяет NVIDIA). Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1-2 фпс в больших битвах.
    - Foliage Visibility Range (расстояние, по достижении которого начинают затеняться удаленные объекты)
    Влияние на производительность: Самая «дорогая» опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности.
    - Grass Density (сколько травы)
    Влияние на производительность: Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс.
    - Light Shafts (добавляет красивые солнечные лучи)
    Влияние на производительность: Минимальное, не выключайте.
    - Shadow Quality (качество теней)
    Влияние на производительность: Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние (или низкие) дает несколько фпс.
    - Sharpen («заострение» деталей картинки)
    Влияние на производительность: Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус.
    - Terrain Quality (качество местности)
    Влияние на производительность: В дорелизном билде – почти никакого. Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из важных пунктов оптимизации игры.
    - Texture Quality (качество текстур)
    Влияние на производительность: На «Low» игра потребляет около 1Гб видеопамяти, на «High» потребляется 2Гб видеопамяти. Разницы между текстурами «High» и «Ultra» нет, на «Ultra» игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде.
    Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты.
    - Vignette (затеняет углы экрана)
    Влияние на производительность: Минимальное влияние, опция на ваш вкус.
    - Water Quality (качество воды)
    Влияние на производительность: Очень небольшое, рекомендуют поставить на «High». Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.
    Это настройки, представленные в меню игры. Также разработчики дают возможность настроить игровой файл user.settings, чтобы выставить некоторые настройки на свой вкус, в том числе выше значений, представленных в игре. Файл находится по адресу: C:\Users\USERNAME\Documents\The Witcher 3.
    [свернуть]

    Решение технических проблем


    Убрать сообщение: "Геймпад обнаружен"

    Идем в папку:
    "...\The Witcher 3\bin\config\base"
    Открываем файл: Hidden.ini
    Меняем "LockControlScheme=0" to "LockControlScheme=2"
    [свернуть]

    Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks.


    Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS.
    Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом:
    В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini
    И меняем HairWorksAALevel=8 на 4 или 2 (0 - отключение сглаживания, визуально, вроде, смотрится лучше).
    Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS.
    [свернуть]

    Что можно сделать, если "дёргаются" ролики?


    В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini
    MovieFramerate=60.0
    MovieUbersampling=false
    [свернуть]

    Как бороться с зависанием в инвентаре?


    Попробуйте отключить ограничение 30/60 кадров в настройках.
    [свернуть]

    Чем можно подкорректировать цвета, яркость и прочее?


    Установите приложение SweetFX: https://sfx.thelazy.net/games/game/970/
    [свернуть]

    Коррекция цветовой палитры для The Witcher 3 (Без потери производительности, скриншоты по F12)


    Фикс положения HUD в разрешениях отличных от 16:9


    В файле \Documents\The Witcher 3\user.settings
    Меняем параметры
    Для 16:10 uiVerticalFrameScale=1.125
    Для 21:9 uiVerticalFrameScale=1.05 uiHorizontalFrameScale=1.38
    [свернуть]

    Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?


    Необходимо в файле user в моих документах изменить значение:
    [LoadingScreen/TCR]
    ShowProgress=false
    В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
    [свернуть]
    [свернуть]

    Небольшой гайд по Гвинту:

    1) НЕ делайте большую колоду. 22 персонажа и 5 карт эффектов идеально подходит для игры с начальными противниками.
    2) НЕ миксуйте ряды в раунде. Старайтесь наполнять 1 ряд - проще будет накладывать свои карты погоды и отменять вражеские.
    3) НЕ заваливайте противника массой в первом же раунде. Вытягивайте из него карты, оставляя себе запас на второй и третий. 20-25 - нормальная сила атаки для первого раунда.
    4) Сбрасывайте карты в начале игры с умом. Если у вас нет артиллерии - вам нафиг не нужны наводчики. Если у вас много пехоты - выбрасывайте мороз.
    5) Колода севера довольна слабая по первости - 10 даст только герой (14й уровень - всё еще один герой в колоде). Но потом, имея по 3 карты синих полосок/наемных лучников, можно набрать 36/45 за 3 хода.
    6) Казнь - ваш злейший враг. Вытягивайте её на одинокую артиллерию, набивая её до хотя бы до 11, НЕ выкладывайте 3-ю усиливающую карту пехоты/лучников до последнего, иначе потеряете их всех.
    7) Сильных шпионов выкладывайте только в том случае, если сможете отменить их погодой и уверены, что получите хорошие карты.
    8) Лучший лидер на первое время - отменяющий погоду.
    9) Колоды чудовищ имеют много карт, выкладывающих другие карты на стол - начинайте игру с самых слабых отрядов, так вы сможете спасовать в первом раунде, вытянув бОльшую часть урона из колоды противника.
    [свернуть]


    Скачать стимрип, ничего не сжато, не вырезано, можно ставить в steam, спасибо нашему администратору - Сливке!

    Последний раз редактировалось Brim; 26.06.2016 в 12:50.
    http://bforum.uz/image.php?type=sigpic&userid=269&dateline=13454904  98
    Quod licet Iovi, non licet bovi

  2. 3 пользователей сказали cпасибо Brim за это полезное сообщение:

    Renion (17.05.2015),ZeVs (17.05.2015),Нико (16.05.2015)

  3. #141
    Аватар для Devhed
    Активный участник
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    124
    Благодарностей
    7
    Сказали спасибо: 7
    Цитата Сообщение от Нико Посмотреть сообщение
    Ты не самый лучший проявитель сарказма, в таком случае.
    А где написано что я лучший в плане сарказма? Или вы у нас великий критик мнение которого это все?
    Да и вообще слово "Проявитель" в данном контексте неуместно.
    Последний раз редактировалось Devhed; 05.06.2016 в 17:05.

  4. #142
    Аватар для Brim
    ✫ Модератор танков ✫
    Регистрация
    25.06.2012
    Сообщений
    3,508
    Благодарностей
    395
    Сказали спасибо: 1,145
    Цитата Сообщение от Devhed Посмотреть сообщение
    А где написано что я лучший в плане сарказма? Или вы у нас великий критик мнение которого это все?
    Да и вообще слово "Проявитель" в данном контексте неуместно.
    ты лучше поясни в чем сарказм был, чем агриться на троллинг
    http://bforum.uz/image.php?type=sigpic&userid=269&dateline=13454904  98
    Quod licet Iovi, non licet bovi

  5. #143
    Аватар для Devhed
    Активный участник
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    124
    Благодарностей
    7
    Сказали спасибо: 7
    Цитата Сообщение от Brim Посмотреть сообщение
    Агриться на троллинг
    Разве похоже чтобы я злился? Тем более общаясь в интернете.
    Цитата Сообщение от Brim Посмотреть сообщение
    ты лучше поясни в чем сарказм был.
    Blooodborn - чик то получился интереснее DS3 вот и все.

  6. #144
    Аватар для Brim
    ✫ Модератор танков ✫
    Регистрация
    25.06.2012
    Сообщений
    3,508
    Благодарностей
    395
    Сказали спасибо: 1,145
    Blooodborn - чик то получился интереснее DS3 вот и все.
    та не, это вряд ли
    http://bforum.uz/image.php?type=sigpic&userid=269&dateline=13454904  98
    Quod licet Iovi, non licet bovi

  7. #145
    Аватар для Devhed
    Активный участник
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    124
    Благодарностей
    7
    Сказали спасибо: 7
    Цитата Сообщение от Brim Посмотреть сообщение
    та не, это вряд ли
    Почему это вряд ли? Я тебе как игравший говорю что так и есть. Тем более ты же сам говорил про игру не в радужных тонах. В Bloodbone есть своя изюминка (взять хотя бы декорации, окружение) которые были скопипастены DS3. Да тоже самое можно сказать и про Bloodborne, но нет динамику поменяли, бои стали быстрее, сеттинг совершенно другой в отличие уже от порядком "приевшейся" серии DS (Demon's Souls не трогать это святое, квинтэссенция серии, Umbasa в конце концов)

  8. #146
    Аватар для Нико
    Game Модератор
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    4,163
    Благодарностей
    768
    Сказали спасибо: 1,372
    Цитата Сообщение от Devhed Посмотреть сообщение
    Почему это вряд ли? Я тебе как игравший говорю что так и есть. Тем более ты же сам говорил про игру не в радужных тонах. В Bloodbone есть своя изюминка (взять хотя бы декорации, окружение) которые были скопипастены DS3. Да тоже самое можно сказать и про Bloodborne, но нет динамику поменяли, бои стали быстрее, сеттинг совершенно другой в отличие уже от порядком "приевшейся" серии DS (Demon's Souls не трогать это святое, квинтэссенция серии, Umbasa в конце концов)
    Ты АБСОЛЮТНО не знаком с понятием "сарказм" и это точка).
    В том, что ты написал, не было и доли сарказма...
    Или вы у нас великий критик мнение которого это все?
    Глупый, нет, тупой вопрос. Мой пост никак не должен был навести тебя на мысль задать его.

  9. #147
    Аватар для 2HouK
    Maddnes in me
    Регистрация
    15.01.2013
    Адрес
    Палата №6
    Сообщений
    2,374
    Благодарностей
    199
    Сказали спасибо: 318
    Цитата Сообщение от Devhed Посмотреть сообщение
    Почему это вряд ли? Я тебе как игравший говорю что так и есть. Тем более ты же сам говорил про игру не в радужных тонах. В Bloodbone есть своя изюминка (взять хотя бы декорации, окружение) которые были скопипастены DS3. Да тоже самое можно сказать и про Bloodborne, но нет динамику поменяли, бои стали быстрее, сеттинг совершенно другой в отличие уже от порядком "приевшейся" серии DS (Demon's Souls не трогать это святое, квинтэссенция серии, Umbasa в конце концов)
    бб задумывалась, как ммо первоначально, а не сольник, а серий дс как и так же как и демон, первочередной это сольник. Атмосфера у дс3 , очень колоритная учитывая смены интерьера локаций и множества секретов. К тому же баланс нормализовали, а то раньше маги совсем имбовые были , в том же бб... перекат, стрела жизни которая наносит половину хп. самому лютому босу... тут имбовых заклинаний нету, зато есть мп и выбор , некое подобие рпгшной подоплеки даже во фласках. к тому же бб можно пройти всего за 44 минуты, о чем тут можно говорить... дс3 шикарная вышла игрушка, а копипаста некоторых локаций и мобов ибо все это происходит в одних местах, просто время разное, было бы странно ,если бы были другие юниты
    Мне вот интересно, почему отсутствие чая в квартире ,меня огорчает гораздо больше, чем отсутствие смысла в жизни

  10. #148
    Аватар для Нико
    Game Модератор
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    4,163
    Благодарностей
    768
    Сказали спасибо: 1,372
    Кстати, я поиграл немного в Бладборн и скажу, что она гораздо легче, чем DS.

  11. #149
    Аватар для Brim
    ✫ Модератор танков ✫
    Регистрация
    25.06.2012
    Сообщений
    3,508
    Благодарностей
    395
    Сказали спасибо: 1,145
    Глупый, нет, тупой вопрос. Мой пост никак не должен был навести тебя на мысль задать его.
    вот что ты ругаешься?

    Я тебе как игравший говорю что так и есть.
    масштаб не тот, да, дс3 - халтура, но сравнивать его с бб некорректно, я думаю. В разрезе бб, дс3 - отличная игра)
    http://bforum.uz/image.php?type=sigpic&userid=269&dateline=13454904  98
    Quod licet Iovi, non licet bovi

  12. #150
    Аватар для SAPPHIRE
    Модератор
    Регистрация
    28.05.2014
    Адрес
    Лаборатория.
    Сообщений
    102
    Благодарностей
    7
    Сказали спасибо: 18
    DLC'шка стоит потраченного времени! Всем советую.
    VISHERA

Страница 15 из 23 ПерваяПервая ... 51314151617 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •