Честь имею представить - прародитель множества современных RPG, классика своего жанра

Великий и Ужасный





И его друг





И с ними





Техническая информация


Diablo.exe - Запускайте, если хотите играть в классическую Diablo.
HFFSP.exe - Запускает Hellfire (fixed).
Hellfire.exe - Запускает Hellfire (не fixed)
Diablo_S.exe - Запускает мод Spawn под классическую Diablo.
VidSize - Запустите и выберите разрешение видео в игре.
BNUpdate.exe - официальный обновлятор BattleNet - не запускайте, а то ещё обновит чёнить и будете плакать потом, что диск требует.

command.txt - содержит набор команд для разрешения/запрета некоторых фич Hellfire. По умолчанию содержит строку
cowquest;theoquest;bardtest;multitest;barbariantest
что разрешает "коровий квест", локацию "Улей", Барда, игру по сети, Варвара.

Директорию с игрой (Diablo_And_Hellfire_Full) можете переименовать просто в Diablo.

В Diablo можно играть как в одиночном режиме, так и по сети.

При возникновении проблем с графикой в Windows 7 читать здесь.
[свернуть]


Для тех, кто не знает и для тех, кому эта игра в новинку (есть и такие...)


Мир Diablo - это мир захватывающих приключений Вашего героя в тёмных и опасных подземельях, охраняемых прислужниками и тварями Первичного Зла, и со многими из них вам будет не так просто справиться!


Уровни подземелий в Diablo "динамически генерируются", то есть, каждый Ваш герой будет идти своей дорогой, то же касается и заданий в игре - они предоставляются каждому герою случайным образом и часто в довольно неожиданных местах... но конец должен быть один - пройдя через тьму, огонь и кровь, герой встретится в бою с Диабло, Лордом Ужаса - и честная (или не очень) схватка принесёт победу... м-м-м, тому или иному и войдёт в летописи... м-м-м, Тристама или Геены Огненной... если, конечно, будет, кому вести летописи.


В классической Diablo к Вашим услугам три героя на выбор - Воин, Колдун и Разбойница. У каждого героя свои плюсы и минусы, разные тактики и методы ведения боя с мерзкими тварями Тьмы - и методы эти отличаются ОЧЕНЬ кардинально, ибо игра предоставляет уйму возможностей для такого отличия, у Вас будет шанс в этом убедиться.
Книги и свитки самых разнообразных заклинаний, магические кольца и амулеты, целые арсеналы оружия и доспехов - от самых простых до самых редчайших, обладающих могучими (или не слишком могучими) уникальными свойстами - но такие ещё предстоит найти... если повезёт.


Hellfire - дополнение к Diablo, привносящее в игру ещё трёх новых персонажей, уйму новых вещей, пару новых локаций, а также - кучу багов и значительный дисбаланс в отточенную систему классического Diablo, которые были исправлены (вроде бы) в Hellfire (fixed), который здесь и представлен.

Новые персонажи - Монк, Бард (Бардиха? Бардэсса?) и Варвар - представляют собой некий синтез героев из классической Diablo. Монк, к примеру, вовсю орудует посохом в рукопашном бою, Бард, кроме стрельбы, еще и подколдовать не прочь, а Варвар - он и есть варвар... если у Воина имеются какие-то робкие зачатки магии, то Варвар их лишён напрочь, зато - могуч и крепок, дуб, вообщем.

Конечно, найдуться те, кому ну ОЧЕНЬ не понравится графика Diablo и её не самый удобный интерфейс. Наверняка есть и такие, кто, взглянув на 640х480 (да, это максимум!) воскликнет что-то типа - "Да не буду я в это играть, тут камерой вертеть нельзя, и даже Blur эффекта нет!" - ну и ладно, их дело.
Для тех, кто решил-таки поиграть, скажу вот что. В то время, когда эта игра делалась (1995-1996 год), не было ни 3D-моделирования толком, ни 22-дюймовых LCD монитров, и 640х480 было средним разрешением, примерно как сейчас - 1280х1024. И разработчики стремились сделать Diablo красочной (мрачновато-красочной), динамичной, захватывающее интересной и разнообразной, настолько, насколько им позволяли имеющиеся технологии - и это им удалось. Большинство всех современных игр в таком жанре берут свои истоки именно с Diablo, но при этом эти игры похожи одна на другую - пусть и с шикарной трёхмерной графикой, ни одна из этих игр не захватывает своей атфмосферой так, как Diablo. По крайней мере, меня.
И если, начав играть в Diablo, Вы скоро перестанете замечать 640х480, не слишком удобный интерфейс и окунётесь в её сказочный, мрачный, интересный и опасный мир, полный магии, легенд, стали, злобных тварей и коварных ловушек, вы поймёте, что всё, рассказанное мной выше про эту игру, может уложиться в одну содержательную фразу:

Diablo - это классика.

P.S.
И сделайте музыку в игре погромче :-)

Желаю удачи.
[свернуть]


The Hell Mod

Про мод "The Hell" вы можете узнать подробно из рыдми, которое лежит в архиве с установочным файлом. Рыдми написано очень интересно и понятно. Прочтя его, вы сразу захотите попробовать всё, о чём там говорится, ибо The Hell, судя по отзывам фанатов, это самый разнообразный, увлекательный и продуманный мод для Diablo, и не удивительно, ведь разрабатывали (и продолжают совершенствовать) его те, кто далеко не первый год рыщет по тёмным подземельям и по-настоящему знает мир Diablo.
Также в рыдми имеется информация об установке. Версия мода - 1.115k. Устанавливать можно прямо в папку Diablo. Кроме мода и рыдми к нему (прочтите обязательно!), в архиве имеются такие фичи, как TheHellClicker, облегчающий тырканье мышью в игре, Hamachi, упрощающая реализацию игры в Diablo по сетке, шрифты Diablo и ещё парочка фичей. Подробнее о всех них вы сможете узнать из рыдми, рыдми и ещё раз рыдми.
К сожалению, траффика у меня ну никак не хватило, чтобы выкачать музыку к моду (там около 3 Гб), но, я думаю, можно наслаждаться и оригинальной музыкой в игре. Хотя, конечно, неплохо было бы найти и музыку от мода, для интереса и полноты картины.
[свернуть]