ОСНОВНЫЕ НОВОВВЕДЕНИЯ В ОБНОВЛЕНИИ ДЛЯ ЦИВИЛИЗАЦИИ 6 НА РУССКОМ:
Главное техническое нововведение — это добавление поддержки DirectX 12 для видеокарт AMD и NVIDIA Maxwell, а также контроллера Logitech ARX.
Для многопользовательского режима добавлен новый сценарий «Кавалерия и пушечная стрельба»
Добавлены два новых типа карты «Четырехлистный клевер» и «Шестиконечная снежинка». Эти карты могут быть задействованы как онлайн, так и в сингле. Игроки на картах размещаются по краям и должны двигаться к центру, стремясь к лучшим территориям и получая неизбежные вооруженные конфликты.
Кроме этих запланированных обновлений, студия Фираксис также прислушалась к критике пользователей и исправила многое, что вызывало дискомфорт при игре в Цивилизацию 6. В частности, теперь города показывают направление, куда они будут расти, удаление юнитов не приносит золото в казну, а также обновлены многие неудобные экраны, вроде назначения заданий шпионам.
БОЛЕЕ ПОДРОБНЕЕ ОБ ОБНОВЛЕНИИ CIVILIZATION:
Добавлена сбалансированная карта на шесть игроков «Шестиконечная снежинка»
Добавлена сбалансированная карта на четыре игрока «Четырехлистный клевер»
Добавлен сценарий «Кавалерия и пушечная стрельба»:
Боевой сценарий, где сокращена цена содержания юнитов и убраны требования по стратегическим ресурсам на их создание
Увеличен размер армии в начале игры и даются дополнительные стартовые технологии
Ограничение по времени: 50 ходов.
Цель: захватить самую большую территорию.
Поддержка DX12, полная поддержка Logitech ARX
ОБНОВЛЕНИЯ ГЕЙМПЛЕЯ В CIVILIZATION 6
Добавлена возможность видеть следующую клетку, куда будет расти город
Добавлено «время поражения» для слишком долгих партий. Этот пункт отключен, если включена победа по счету
Добавлена дополнительная поддержка горячих клавиш (следующий юнит, следующий город)
Добавлена возможность переименования города
Добавлено визуальное отображение для варварских скаутов, которые обнаружили ваш город и направились за подмогой
Добавлены дополнительные уведомления
Изменены характеристики Dan Quayle в рейтинге по итогам игры
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА В ЦИВИЛИЗАЦИИ 6
Удаление юнитов больше не приносит золота
Юнитов нельзя удалить, когда они повреждены
Юниты нельзя удалять с клеток, которые не принадлежат их владельцу
Скорректировано религиозное давление в момент, когда религия впервые создана, чтобы дать ей больше силы для обращения города
Скорректирована скорость ухудшения отношений
Уменьшена эффективность социальных политик, дающих бонус для производства кавалерии
Увеличение времени работы контрразведчика
Увеличение стоимости религиозных единиц, к ним применены дополнительные расходы
На карте с островами будет больше холмов и гор
Загрязнения делают невозможным сбор урожая с ресурсов
Варвар лагеря появляются дальше от городов игроков с низким уровнем сложности игры
Увеличение числа великих произведений в амфитеатре до 2
Изменены штрафы за милитаризм и некоторые связи в дереве технологий
НАСТРОЙКИ AI (ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА) ДЛЯ CIV 6
Скорректирована стратегия победы с фокусом на повышении конкурентоспособности AI в области науки и туризма
Скорректировано понимание AI условий объявленной дружбы
Скорректирован подход AI к началу и окончании войны на основе потенциальной выгоды и вероятных потерь
Повышение конкурентоспособности AI в построении более передовых военных отрядов
Более широкое использование AI инквизиторов. Особенно у Филлипа.
AI будет чаще и лучше апгрейдить юнитов
AI будет лучше охранять сеттлеров
AI будет более осторожно и осмысленно производить юниты, которые не могут одновременно двигаться и стрелять (типа катапульт)
AI теперь лучше планирует застройку городов
Города-государства смогут содержать более сильную армию
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК И БАГОВ В ЦИВИЛИЗАЦИИ 6
Исправлены некоторые социальные политики, великие люди, районы и бонусы пантеонов, которые раньше работали некорректно
Исправлен баг с Великой китайской стеной
Исправлен баг с движением юнитов в отряде
Исправлен баг с возвратом юнитов в ГГ
Исправлен баг, когда юниты получали опыт при обстреле города с 0 защиты
Исправлена проблема с чудесами света при смене владельца города
Исправлена проблема, когда линза Поселенца не всегда показывала корректную информацию игроку
Исправлена проблема, когда AI неправильно торговался при обмене чего-либо на золото
Исправлена ошибка, при которой выводилось обучение
Исправлены некоторые сбои юнитов
Исправлена проблема, когда несколько лидеров той же цивилизации более чаще появлялись в игре
Исправлена ошибка, когда доходность торгового пути некорректно удваивалась
Юниты в отрядах теряют это свойство при переброске между городами
Исправлено достижение ‘За королеву и страну»
AI с нейтральными отношениями должны принимать делегации (кроме исключительных обстоятельств)
Исправлен баг с объявлением невозможной совместной войны
Файлы с сейвами игры больше не должны быть чувствительны к регистру
Некоторые чудеса света посылали дополнительные уведомления, это исправлено
Игроки больше не будут получать штрафы от милитаристской политики своего военного партнера в их совместной войне
Возвращение цивилизации к жизни теперь будет работать корректно
Исправлен баг с Observation Balloon
Многочисленные текстовые и грамматические исправления
БАГИ ГРАФИКИ CIVILIZATION 6
Здания на снегу теперь будет также со снегом на них
Добавлена картинка для лагеря варваров индустриальной эпохи
Добавлена башня смотрителя в национальном парке
Исправлены баги с отображением зданий и районов
МУЛЬТИПЛЕЕР В CIVILIZATION 6 ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ
Таймер хода всегда отключен на первом ходу новой игры
Частный статус многопользовательской игры включается в лобби сразу после того, как игра была создана
Увеличено максимальное количество игроков до 12
В настройки можно вписать сетевое имя игрока
ОБНОВЛЕНИЯ В ИНТЕРФЕЙСЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ 6
Добавлено указание числа специалистов, работающих на тайле
Добавлены некоторые дополнительные значки для шпионажа, продвижения по службе и т.д.
Добавлены дополнительные ссылки на Цивилопедию, в том числе включили клик правой кнопкой мыши на изображении отряда
Изменено окно дипломатии для большей наглядности
В отчеты добавлен доход от торговых путей
Изменена панель управления городом
Обновлены всплывающие окна об окончании миссий и заданий с указанием полученной награды
Обновлен экран выбора лидера при создании игры
Обновленный экран победы в конце игры
Обновлена многопользовательская комната ожидания
Обновленные городские баннеры
Обновлен сценарий выбора миссии для шпионов
Обновлен экран, показывающий какие ресурсы роскоши попадают в конкретный город
Введены подсказки для иконок ресурсов
Авто-прокрутка до первого Великого Человека, который может быть нанят
Улучшенная функция поиска в Цивилопедии
Удалены данные варваров из графиков игры
Кнопка ESC в настоящее время закрывает всплывающие окна
При загрузке игры, начальная аннотация будет соответствовать эпохи сохраненной игры, а не всегда браться от начала времен
[свернуть]