от редакции: согласно сабжу, данная FAQ-подобная тема предназначена для описания основных игровых классов, специализаций, видов оружия, его ТТХ, соотношений убойности/урона, перков, обвесов и проч.
тема не предназначена для флуда, обсуждений, постов с вопросами о систребованиях игры и т.п. все подобные сообщения будут удалены без предупреждения.
спасибо за понимание,
dimstah
(с) bfgamer.ru
Модели повреждения техники.
В игре используется сложная модель повреждения техники. Получаемые техникой повреждения зависят от множества факторов, таких как применяемое оружие, место попадания и угол попадания.
Наиболее мощным противотанковым оружием в игре являются станковые противотанковые ракеты TOW2 и KORN. При правильной стрельбе достаточно одного попадания из них по танку для его уничтожения. На изображениях ниже, указан урон в цифрах получаемый при стрельбе из РПГ-7 под прямым углом. Повреждения от M2 Carl Gustav отличаются на 4-10 пунктов в меньшую сторону. Все измерения проводились на основе 2-3 выстрелов, возможны погрешности на 2-3%.
T-90R (M1A2)
Наиболее уязвимые места у танков находятся на боковой стороне и сзади. Лобовая же часть наиболее защищена и стрельба по любому её сектору приносит одинаковый урон. Стрельба в верхную часть танка наносит также слабый урон, т.к. снаряд всегда попадает под углом к броне. Повреждения от попадания снарядов танка соответствуют повреждениям от РПГ-7. Броня и вооружение обоих танков равноценны.
Боковая сторона
Фронтальная часть
Тыловая часть
Верхняя часть